V戦線256 状況 11/14
最近仕事が忙しくて全然手をつけてなかったから忘れてきてる
ネット対戦だいぶ出来た
まだ持ち時間なくなったときの対応とかもろもろ残ってるけど
テストには支障なさそうなのでリリースしてしまおうかな
気になるのは通信料金で、なんとかお金がかからないようにしないと
自分でテストするのも痛いわけで・・・
まあ所詮データは数字の羅列なのでランレングス法もどきを組み込んだら
2/3くらいのデータ量になった
で、問題はレスポンスだ
レスポンス改善したつもりなのに全然良くなってない
ちょっと表示削るとかするしかないかな
あ~


